0096 荒诞又真实的故事_游戏制作:坏了,我成老贼了
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0096 荒诞又真实的故事

  开完会后,大家对《饥荒》这款游戏都有了深刻的了解。

  游戏的核心乐趣在于探索、创造,还有活下去。

  先通过独特的画风吸引玩家的兴趣,再用有着丰富元素的世界吸引玩家去探索。

  并且每次开新档,地图都会发生巨大的变化,没有一个档的地图是完全相同的。

  也就是说玩家哪怕多次玩《饥荒》,地图上依旧能给玩家新鲜感。

  生物多样性也是游戏的亮点之一,玩家不仅能够攻击性强的生物,比如蜘蛛、狼等。

  还能圈养比较温顺的动物,从它们身上获取资源,借此来提升自己的生存率跟生活品质。

  不过牦牛这种中立生物就比较有趣了,平时不会主动攻击玩家,只会在那里吃草。

  玩家还能把来袭的狼群引到牛群里,让牦牛把狼给顶死。

  但是在春天的时候,牦牛的屁股会变成红色,证明它们进入发情期。

  如果这个时候玩家靠近它们,就会被它们攻击,倒是跟现实中的很多动物一样。

  类似的设定在游戏里还有很多,等着玩家自己去探索。

  相信每当玩家探索到游戏中的一些有趣的设定时,都会获得一点小惊喜。

  让他们有兴趣跟欲望不断玩下去。

  午休过后,荀郁正在办公室里给其他人发一些《饥荒》的设定还有任务等。

  这个时候办公室门被敲响。

  “请进。”荀郁暂时放下手头的工作,看向办公室门的方向。

  走进来的是顾知瑾、杨云裳还有张婉兮。

  “大家有什么事情吗?”荀郁问了一句。

  如果只是顾知瑾一人的话,荀郁大概还能猜到是什么事情。

  但是三个人一起来,就让他有点犯迷湖了。

  顾知瑾笑着说:“她们两人有话想跟你说,但又有点害羞。”

  荀郁也笑了:“虽然我是你们的老板,但是大家认识这么久了,不用这么紧张吧!”

  指了指沙发后,荀郁接着说:“大家都坐下吧!我给你们泡茶。”

  “好的。老板。”三名妹子在沙发上坐下后,荀郁也来到单独的沙发上坐下。

  虽说妹子们平时都喜欢喝奶茶什么的,但是荀郁的茶叶可都是好东西。

  不仅味道清香,还有提神醒脑的作用,要不是脸皮太薄,她们也想时不时过来蹭茶喝。

  “说吧!有什么事情呢?”荀郁一边泡茶一边问。

  “老板,这次的《饥荒》好像又不用我动手啊!”杨云裳率先开口说。

  之前不管是《茶杯头》还是《空洞骑士》都是纯手绘画风的游戏,她完全没有用武之地。

  好在因为要做游戏周边,手办什么的需要重新建模,这才让杨云裳有点事情做。

  本以为这一次新游戏她能大展拳脚,没想到《饥荒》又是一款2D游戏。

  虽然杨云裳不参与到《饥荒》的制作中,薪资福利都不会少她的。

  但是人总归要有梦想,还有实现自我价值嘛!

  看着同期小伙伴的名字一次次出现在新游戏上,杨云裳也是有点着急。

  张婉兮点点头说:“是啊!老板。《饥荒》也不偏向剧情,我也没啥事情做。”

  《茶杯头》的剧情是顾知瑾跟荀郁想出来的,稍微添上一点对话旁白就能用。

  《空洞骑士》更是全程由荀郁操刀,这种碎片化的叙事方式,张婉兮也有点不擅长。

  她也想着新游戏时能够好好活跃一番,但《饥荒》注重的是玩法,剧情并不是重点。

  “原来是这件事情啊!倒是我疏忽了。”荀郁把泡好的茶一杯杯放到妹子们面前。

  他的脑海中有很多游戏。

  在他看来,不管是杨云裳还是张婉兮,亦或是其他人,总会有事情做的。

  这一款游戏他们比较空闲一点,下一款游戏说不定就比较忙了。

  特别是随着工作室的发展,他肯定是要进军VR游戏的,到时候谁都跑不掉。

  因此在对“原初六人”的工作安排上,荀郁都是比较随缘的。

  没想到才两、三款游戏没有活干,杨云裳跟张婉兮就有点坐不住了。

  不过有危机感跟上进心是好事,起码不用担心她们变成只知道混吃混喝的老油条。

  喝了一口清茶后,荀郁右手食指轻轻点着他右眉眉梢。

  看到荀郁的这个动作,三名妹子都安静下来,连喝茶的动作都变得轻盈。

  不仅是顾知瑾,连杨云裳跟张婉兮都知道,荀郁做出这个动作时,就是在认真思考。

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  有可能是想着工作室今后的发展,也有可能是在构思新游戏。

  这个时候千万不能去打扰荀郁,要是不小心打断荀郁关键的思路。

  她们可承受不起荀郁和善的笑容。

  差不多五分钟后,荀郁开口说:“这样吧!我再立一个项目,开发一款3D游戏。”

  “老板,你这就想到新游戏啦?”张婉兮有些惊讶问。

  “是的。”荀郁一脸平静地承认了,要不是怕三人太过震惊,他一分钟都能想出新游戏。

  反正就是在“数据库”里翻找合适的嘛!搜索引擎谁不会用啊?

  但是这平静的回复,在张婉兮跟杨云裳眼中却是足以震惊她们的事情。

  之前他们都是在会议才知道荀郁接下来要做什么游戏。

  哪怕两款游戏之间间隔时间比较短,他们也没有太大的感触。

  但是在亲眼目睹荀郁构思出一款游戏只需要五分钟时,这种震撼是无法言喻的。

  她们虽说不是游戏设计师,但是都入行这么久了,知道诞生一款游戏有多么不容易。

  先是要有合适的灵感,把游戏的类型,还有核心玩法等给定下来。

  如果游戏注重剧情的话,还要在剧情上下大功夫。

  让玩家在游戏的过程中能够“阅读”到,或者全程参与到这个故事中。

  很多游戏设计师,甚至是S级的游戏设计师都曾经说过,一款游戏从零到一是最难的。

  这个阶段往往会耗费他们大量的时间,甚至比正式制作游戏所需的时间还长。

  不过两人又仔细回忆了一下,荀郁好像并不存在这种困难。

  自家老板就跟被老母鸡夺舍似的,游戏是一款接一款地往外下。

  并且每一款游戏都堪称经典,有的还被玩家称作某某类型游戏的神作。

  这样的天赋对于许多游戏设计师来说简直是犯规,难怪那么多同行羡慕嫉妒恨荀郁。

  不过能够在荀郁这样又有才华,又对员工好的人手底下工作。

  对于她们来说何尝不是一种幸运呢?

  而她们在看向顾知瑾时,心中也满是羡慕,她们怎么就不能早点遇到荀郁呢?

  “新游戏是什么类型啊?”顾知瑾虽然是在问问题,但是语气中的骄傲完全掩盖不住。

  “算是一款动作探索类的游戏吧!只是女主探索的过程并不惊险,甚至有点像是在散步,

  游戏的亮点在于女主角探索自家老宅的时候,回忆起的家庭成员的诸多故事,

  每一名家庭成员的叙事风格都会有所不同,

  这些故事是荒诞的,但却又是真实的,也就是俗称的魔幻现实主义,

  老宅的地形复杂,堪称是一座机关城,一些叙事画面也比较魔幻,所以比较考验建模,

  同时每一名家庭成员的故事都各有各的荒诞,时不时还要给玩家一种细思极恐的感觉,

  对于剧情的编排等也有较高的要求,怎么样?你们敢接下来这新游戏吗?”荀郁笑着问。

  杨云裳跟张婉兮对视一眼后,都是一脸认真地看向荀郁说:“老板!我们能行!”

  “好。游戏名为《艾迪芬奇的记忆》,我来跟你们好好讲讲游戏应该怎么做……”

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