0087 游戏彩蛋_游戏制作:坏了,我成老贼了
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0087 游戏彩蛋

  经过几次尝试后,圆圆终于打败了两只青蛙BOSS。

  她兴奋得直接从椅子上跳起来,用力挥舞双臂,就跟拿到什么冠军一样。

  不仅仅是圆圆,很多尝试《茶杯头》的玩家都在游戏中获得不一样的成就感。

  《茶杯头》从两只青蛙BOSS开始,难度就开始提升,不是随便打打就能过的。

  但是《茶杯头》的难又不是那种为难而难,每一名BOSS都有着自己的特色跟节奏。

  玩家如果反应速度不够快,技术也有点不过关的话,要战胜BOSS并不容易。

  他们得去记住BOSS的招式,在看到BOSS出某个招式时,就赶紧进行相应的闪躲。

  实在不行的话只能去商店购买武器跟道具,提升茶杯头的实力。

  而在战胜弄死自己好几次,甚至十几次的BOSS后,玩家不仅觉得茶杯头的实力提升了。

  还会觉得自己的游戏技术提升了,这种成就感是很多同类型游戏所不能给他们的。

  除此之外,游戏由始至终的复古画风,让玩家看得也很享受。

  虽说BOSS那些千奇百怪的招式把他们虐得是死去活来。

  但是打败BOSS后再回想一下,玩家们也能感受到每一名BOSS的用心。

  有不少玩家还觉得,他们不仅是玩了一款游戏,更是亲身参与到一部老动画中。

  《茶杯头》二十四小时销量突破百万份,评分更是稳定在九分。

  许多玩家在游戏商品页下的评论区,毫不吝啬地发出他们的赞赏。

  “这游戏也太好玩了吧!我特么地吹爆!”

  “复古的画风,略带难度的挑战,让这款游戏的质量是更上一层楼。”

  “你们管这叫做略微带点难度?”

  “我在那些小关卡都打得好辛苦,随便来个BOSS都能把我按在地上捶。”

  “加油,到后面就不用担心这种情况了。”

  “嗯?是因为后面难度降低了吗?”

  “不是,后面有飞在天上的BOSS,你不会被按在地上。”

  “《茶杯头》的亮点是画风,但又不仅仅是画风。”

  “这是一款游戏,游戏性肯定放在第一位。”

  “能把画风跟玩法完美结合起来,老贼还是厉害啊!”

  “别忘了还有咕吱吱太太,听说这游戏的灵感可是她提出来的,老贼不过是助理罢了。”

  “游戏里面的音乐也很好听,似乎是爵士乐。”

  “以咕吱吱太太的家境,有这种质量的音乐也不奇怪吧!”

  “以一款2D游戏来说,《茶杯头》对于其他游戏简直是降维打击。”

  “谁让其他的游戏设计师没有想到呢?”

  “确实。没有想到复古画风跟游戏融合起来,是这么的契合,这简直就是艺术品!”

  星煌游戏工作室。

  荀郁在办公室中看着后台的数据,还有大量玩家对《茶杯头》的赞赏。

  他是长出一口气,脸上也露出了笑容。

  一旁的顾知瑾见状,轻轻捏了捏他的脸说:

  “我就说你太紧张了,你是不相信我?还是不相信你自己呢?”

  “我这不是关心则乱么?”荀郁笑了笑说。

  移开停在荀郁脸上的手,顾知瑾身子往前一探,亲了一下荀郁的嘴角。

  “谢谢你,要是没有你,《茶杯头》也不可能这么快诞生,还这么受欢迎。”

  顾知瑾很是清楚,《茶杯头》虽说是她提出来的灵感,但是很多细节都是荀郁完善的。

  连游戏中被玩家们赞赏的音乐,荀郁都有参与。

  不仅让音乐跟游戏融合得更加完美,甚至为了达到更好的效果,还提供了原创的曲子。

  荀郁露出笑容,轻轻抱住顾知瑾说:“你也很厉害,好好消化这一次的所做所得,

  相信不久的将来,你也能够晋升成为S级游戏设计师吧!”

  “哪有这么容易的?”顾知瑾笑了一下后继续说:“不过你的话肯定可以的。”

  在荀郁跟顾知瑾卿卿我我,甜甜蜜蜜的时候,有玩家则打出了游戏中的彩蛋。

  正如高之然等人预测的那般,这些玩家还没有来得及高兴,就被彩蛋给打懵了。

  比如有的玩家看出洋葱BOSS是某部老动画的主角,于是没有攻击,想要多观察一下。

  然后他们发现洋葱竟然也没有攻击,只是在原地晃来晃去。

  片刻后,洋葱红着脸钻进了地下。

  虽说洋葱BOSS并不难打,但是能够以这种方式战胜它,玩家们也觉得挺新奇的。

  然而不等他们高兴,粉红色的甜菜根出现了。

  它跟高速旋转的小陀螺似的,在地上横冲直撞,同时胡萝卜BOSS还在发动进攻。

  这个时候玩家除了要对付胡萝卜BOSS外,还要躲避甜菜根的撞击。

  不仅如此,有重新玩的玩家还发现,胡萝卜BOSS的血量好像还提升了。

  他们猜应该是洋葱BOSS的血量叠加到胡萝卜BOSS上。

  才会导致打了这么久,胡萝卜BOSS还没有死,游戏难度是直线上升。

  有的玩家在打“金字塔危机”里面的BOSS神灵基弥时,也触发了彩蛋。

  这一关玩家是坐在飞机上,跟BOSS展开一场激烈的空战。

  BOSS一看就是致敬某动画的灯神,并且BOSS还有五个阶段。

  一阶段BOSS会召唤出一个宝箱,从里面不断飞出财宝攻击茶杯头。

  BOSS还会突然吐出一个骷髅冲击波,范围比较大,玩家很容易中招。

  二阶段BOSS会变成一根根柱子,玩家要打破带脸的那一格才能钻过去。

  沿途还有旋转的刀刃作为障碍,十分考验玩家的走位。

  三阶段BOSS变成黄金棺材,样子也变得跟橡皮泥一样软软的。

  不仅会突然伸长来打玩家,还会召唤幽灵跟丢出眼球进行进攻。

  第四阶段BOSS会扫描茶杯头,如果这个时候玩家没有其他操作。

  BOSS就会拉上来一个茶杯头模样的提线木偶,玩家打败木偶后就能进入第五阶段。

  但这个时候玩家如果缩小成为迷你状态,BOSS拉上来的就是一个小木偶。

  BOSS会立即进入五阶段,玩家不仅要对付巨大化的BOSS,还要闪避小木偶射出的子弹。

  并且跟之前一样,五阶段BOSS的血量会增加。

  玩家打败BOSS所需的时间延长,那么玩家越是不能放松,容错率也更低。

  游戏中的最后一个彩蛋来自于“戏剧狂热”这一关。

  镇守在这里的BOSS是莎莉的舞台剧。

  BOSS的每一个阶段,对应着她生命中的关键时刻。

  第一阶段是婚礼现场,第二阶段是结婚后的日常。

  第三阶段是被茶杯头打到灵魂出窍,成为女神召唤闪电、星球等进行攻击。

  第四阶段则是莎莉生完孩子后,成为一名母亲,变得犹如天使般温柔。

  但是莎莉的温柔只是对于她的丈夫孩子,对于玩家还是重拳出击的。

  有的玩家在第一阶段时,不小心震落了吊灯,把莎莉的丈夫给砸死了。

  第二阶段在战斗时,本来莎莉的丈夫会在一旁帮莎莉攻击玩家。

  但是触发彩蛋后,会变成修女在帮莎莉的忙,看起来难度并没有增加。

  不过在进入第三阶段后,莎莉的丈夫会以天神的姿态重拳出击。

  让玩家不得不感叹,棒打鸳鸯果然是要付出代价的。

  这些玩家在打出这些彩蛋后,都没有藏私,立即发布到网上,引来新的一轮激烈的讨论。

  “惊了,这游戏居然还有彩蛋!”

  “只是其他游戏的彩蛋能够让玩家获益,这游戏的彩蛋怎么是个坑呢?”

  “有没有一种可能,这是老贼最后的倔强了?”

  “哈?此话怎讲?”

  “《茶杯头》虽说难度不低,但是反应慢的好好背板还是能打的,

  如果由老贼来做的话,肯定不会让玩家这么舒服,但是他又妻管严,

  不敢更改《茶杯头》主要战斗的难度,只能在彩蛋里埋坑。”

  “你这样一说,还真是老贼干得出来的事情。”

  “也就是说,要不是咕吱吱太太按着,我们玩到的《茶杯头》难度还会更高对吧?”

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  “懂了!这就去给老贼寄刀片!”

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