0236 星煌总部园区_游戏制作:坏了,我成老贼了
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0236 星煌总部园区

  荀郁拿出来的《生化危机2》流程其实并不长。

  熟悉过一遍游戏后,简单难度差不多六、七个个小时就能通关。

  如果这只是一款3D游戏的话,玩家可能还会觉得荀郁偷懒了。

  但作为一款VR游戏,玩家们却觉得这游戏时长是恰到好处。

  哪怕像狸头人这样雁过拔毛的三光型玩家,也只需要两、三天就能打通一周目。

  毕竟游戏里面的各种“陷阱”实在是太多,时不时会吓玩家一跳。

  加上哪怕没有陷阱,游戏压抑的环境,也会不断消耗玩家的精力。

  除非是多周目的玩家,知道哪里有陷阱,哪里又有丧尸,打起来才不会这么小心谨慎。

  他们完全能够通过背板等手段,提前做好准备,或者解决掉一些潜藏的危机。

  比如给某些躺在地上的丧尸一梭子,在它们站起来之前就把它们给鲨咯。

  还有治安局内,用木板把窗户给封上,这样就能有效减少丧尸的数量。

  或者是把笼子里的丧尸犬给打死,这样在后面遇到的丧尸犬数量也会减少。

  而且在得知后面有什么资源后,玩家在推进的时候也不会畏手畏脚的。

  生怕前面把子弹、手榴弹什么的给浪费了,后面遇到BOSS时打不过去。

  只要知道在什么地方能够拿到什么东西,又会在什么地方遇到什么敌人。

  玩家完全能够放手输出,把沿途的丧尸什么的给打死,免得总是拦着去路。

  《生化危机2》还被玩家戏称为“格子危机”,因为角色身上的背包容量是有限的。

  特别是在前期,背包还没有扩容的时候,没有办法把什么东西都带在身上。

  有的玩家把东西放在箱子里后,却在前进的时候被卡住,只能返回箱子里拿东西。

  这一来一回无疑也会消耗玩家的精力,同时也降低玩家的容错率。

  玩家们还惊喜地发现,如果选择克来尔进行游戏的话。

  剧情虽然大同小异,但是会遇到一名叫做雪莉的小女孩,她是亚妮跟威廉的女儿。

  而克来尔也是帮雪莉找到她的妈妈。

  当然,过程肯定不会顺利,并且处处充满危机。

  首先是雪莉在地下停车场会被艾隆斯抓走,之后玩家还要操作雪莉进行躲避逃跑。

  在艾隆斯即将再次抓住雪莉时,威廉会突然出现,并在艾隆斯的体内植入胚胎。

  等到克来尔遇到艾隆斯时,他体内的胚胎会爆体而出,直接要了艾隆斯的命。

  不过对于作恶多端的他来说,玩家们只会说死得好。

  后来克来尔找到雪莉后,又会遭遇暴君的追杀。

  在她们即将被暴君杀害时,又是威廉出现,直接把暴君给杀了。

  玩家们一开始还以为威廉即便变异了,还残存有一点亲情跟理智,所以才会保护雪莉。

  但是等到玩家找到一份实验报告时,他们就会发现这不过是自己“自作多情”。

  因为“G生物”会彻底丧失人性跟智力,只会依照本能行动。

  而且G生物对于繁衍有着强烈的渴望,但是它们繁衍后代有着极高的要求。

  那就是除非是直系亲属,否则植入宿主体内的病毒会产生强烈的排异反应。

  最后的结果就是宿主跟胚胎都会死亡,艾隆斯的死亡就是因为这个原因。

  所以威廉“保护”雪莉,并不是还残留有亲情。

  只是本能地想要用雪莉来当“温床”,繁衍出G生物的下一代罢了。

  看完这份报告,不少玩家内心还是蛮震撼的。

  他们完全没有想到,人类引以为傲的感情,在病毒面前如此的不堪一击。

  但也从侧面证明了病毒的可怕与危害性。

  等到克来尔找到雪莉时,她还是被植入了G病毒。

  但克来尔并没有放弃,她把雪莉带到母巢,并且在亚妮的帮助下成功治好了雪莉。

  在克来尔带着雪莉逃出母巢的时候,还会遇到又进化了的威廉。

  解决掉威廉后,克来尔就能带着雪莉乘坐列车离开,之后就会遇到里昂。

  如果玩家玩二周目的话,在最后的列车上还会再遭遇一场BOSS战。

  对手是威廉的G5形态,它犹如各种怪物纠缠在一起的烂肉,身上还长满骨刺。

  看起来很吓人,但弱点更加明显,加上玩家们知道是最后一战了。

  有什么东西都往它身上招呼,反倒是很快就能把威廉给打死。

  脱离掉被威廉占据的车厢,它很快就会被母巢爆炸的火焰吞没。

  哪怕它有超强的再生能力,在火焰的持续炙烤跟剧烈的爆炸中,也只有死路一条。

  还有就是玩家在打出真结局后,还能解锁第四生还者模式。

  这名生还者名叫汉克,外号死神,是那支误杀威廉,又被威廉反杀的特种小队的队长。

  小队只死剩下他一个人,而玩家们要做的就是操作汉克从下水道一路杀上治安局。

  然后再从治安局中绕路离开来到大街上,登上来救援的直升机就算通关。

  这个模式是给那些喜欢挑战的玩家准备的。

  在第四生还者模式中,玩家从下水道开始,遇到的敌人数量会大大增加。

  并且还会遇到母巢中的植物人。

  哪怕玩家来到治安局里,路上也有下水道的怪物,更不要说舔食者跟暴君了。

  可以说在这个模式下,玩家除了不会遇到威廉外,什么怪物都会遇上。

  在这个模式下,玩家更需要注意已有资源的分配,还有路线的安排等等。

  本来荀郁是打算加入肉鸽元素,让玩家会遇上什么怪物完全随机的。

  但是考虑到游戏中还有全球排行榜功能,耗时最少的玩家能够“金榜题名”。

  为避免有的玩家说自己无法上榜是因为运气不好,荀郁最后取消了肉鸽元素。

  也就是说,所有玩家这一路上遇到的怪物数量、类型等都是固定的。

  所有玩家都在同一起跑线上,并且赛道都是一模一样的。

  这样要是没能冲上排行榜,那只能说自己的技术不够,不能抱怨自己的运气不好。

  很多对自己技术有信心的玩家,现在都在第四生还者模式中征战。

  对于他们来说,哪怕上排行榜不能获得什么实际的奖励。

  但能够榜上有名,受到其他玩家的敬仰,就足以大大满足他们的虚荣心了。

  总的来说,不同类型的玩家,在《生化危机2》中都能得到不错的游戏体验。

  虽然《生化危机2》偏向恐怖求生游戏,受众并不是特别广。

  但销量跟评分依旧十分可观,很多同期的VR游戏根本不是对手,只能望其项背。

  当很多人还想着,《守望先锋》跟其他三款竞品接下来的战况会是怎么样时。

  荀郁凭借《生化危机2》这款VR游戏又拉开了跟其他人的差距。

  不仅是帝鹅集团跟炎猪集团了,连白雪娱乐都表示有一种无力感。

  这要怎么玩?在某个战场上他们还没有取得优势,甚至说处于巨大的劣势中。

  荀郁就又开辟了新的战场,并且打出骄人的战绩。

  他们除了看着眼红外,还真是一点办法都没有。

  明面上竞争不过,要是使什么阴招的话还很有可能偷鸡不成蚀把米。

  要知道荀郁跟他的星煌在国内是被游研局当成宝贝的。

  这就是让帝鹅集团跟炎猪集团不敢把黑手伸向荀郁。

  国外则是因为利益。

  虽然荀郁的游戏打击到国外不少游戏公司。

  但是不得不承认,很多跟荀郁合作的人都赚得是盆满钵满。

  要是有人对荀郁下手,导致那些赚到钱的人利益受到损耗。

  根本都不需要荀郁动手,那些跟荀郁有合作的人就敢把这些家伙的皮给扒咯!

  正如《生化危机2》里面的艾达所说,漂亮国等地方都是资本至上。

  他们可不会跟你谈什么家国情怀,只要有人妨碍他们赚钱。

  哪怕是白雪娱乐这样的公司,他们也会想方设法将其给掀翻。

  再不济也要从他们身上咬下一块肉来,否则怎么弥补他们的损失?

  九月二十三号,星期三,秋分。

  今天对于星煌来说可是一个重大的日子,经过这段时间热火朝天的建造。

  星煌的总部大楼,或者说园区终于是完工并通过各种验收,可以正式投入使用了。

  整个星煌的总部园区可以说是郁郁葱葱,种满了绿化树木、植物等。

  不仅让整个星煌总部园区看起来更加自然美观,连空气都变得清新许多。

  风城本身就是一座空气污染程度极低的城市。

  有了这些植物后,星煌总部园区的空气质量更得到进一步的提升。

  每一次呼吸,都会给人一种沁人心脾的感觉。

  根据姜蓬的介绍,荀郁得知能够做到这种效果,主要还是植物的品种选的好。

  他可是费了老大的劲,才从神夏国的官方植物研究院拿到种植这些树木植物的批准。

  并且还请来不少专业人员,他们在记录这些树木植物的生长数据的同时。

  也会教导这边的人应该怎么照顾这些树木跟植物。

  除了树木跟植物外,星煌总部园区还有一个人工湖。

  面积并不是很大,差不多只有一个足球场大小。

  但员工在上面划划船放松一下还是没有问题的。

  为了照顾某些喜欢钓鱼的员工,人工湖里还养着不少鱼。

  当然,为了安全起见,人工湖是全天候有保安看着的,避免有人失足掉到湖里。

  除了美化环境外,星煌总部园区中最重要的,自然是办公用的总部大楼。

  总部大楼总共有两座,虽然楼层并不高,总共只有八层,但是战地面积却不小。

  从高空俯瞰,就能看到星煌总部的这两座大楼,有点像是两条锦鲤在互相追逐对方的尾巴。

  其他游戏公司的总部大楼都是越建越高,恨不得成为该城市或地区的标志性建筑。

  但星煌这边却是反其道而行,将大楼隐藏在郁郁葱葱中,尽显低调跟内敛。

  等到其他人一对比诸多游戏公司的总部大楼。

  他们就会觉得连星煌这样的游戏公司都把总部大楼建的这么低调。

  其他的游戏公司是哪来的脸面,把他们的总部大楼建得跟通天塔似的?

  不过星煌的两座总部大楼虽然不高,但是里面的设施却是一应俱全。

  除了员工办公的区域外,休息区、健身区、娱乐区、食堂等等区域是一应俱全。

  甚至还有球馆,员工不管是打乒乓球、羽毛球、网球还是篮球都有场地。

  可以说星煌的总部园区是自成一个生态。

  员工哪怕住在星煌总部园区里,都能满足日常的所有需求跟娱乐等。

  其实很多游戏公司的总部也是自成生态。

  他们之所以投入这么多,为的是让员工哪怕不离开公司也能生活。

  这样就能在潜移默化中让员工留在公司加班,并且还不会跟公司要加班费。

  因为员工会有一种错觉,他们是借着加班的名义在蹭公司的资源。

  自然不好意思再提加班费之类的东西。

  但是荀郁可没有这么多花花肠子,他只是想给员工,也是给自己一个更好的工作环境。

  至于加班的问题,只要不是有什么时间紧迫的任务,荀郁是不会强制员工们加班的。

  而员工们自愿加班的话,荀郁也不会少了员工们的加班费。

  星煌现在每天的流水都不知道有多少个小目标,完全没有必要克扣员工的加班费。

  不仅没有什么作用,反倒会败坏口碑,同时也会降低员工上班的积极性。

  要知道现在星煌的员工哪怕荀郁不强制加班,他们自己都开始卷起来了。

  生怕因为自己工作不够努力,或者说成绩不够好被其他人取代掉。

  毕竟以星煌的薪资待遇、福利还有工作环境等,外面不知道多少人盯着他们的工作岗位。

  并且这些人中,还不乏各个领域中的大老,他们要说完全没有压力肯定是假的。

  有一阵子,星煌的员工卷到荀郁要亲自动手把人给赶回去,生怕这些人猝死在公司里。

  而星煌总部园区中,自然有星煌研究室的一席之地。

  还是特意划分出来的一个区域,这个地方比较安静,十分符合李立轩他们对环境的要求。

  同时这里也是星煌的核心区域,安保等方面跟荀郁、顾知瑾的办公室是齐平的。

  许多人以为的商战是利用信息差,给对手设置陷阱,请君入瓮。

  或者是通过各种金融手段等,给对手的资产造成一定程度的打击。

  然而真实的商战是买水军抹黑对手,雇佣打手冲进别人公司抢夺东西。

  还有更可怕的是直接在人的咖啡里下毒。

  随着星鳞全息投影渐渐融入到玩家的生活中。

  甚至融入到各行各业中,星煌研究室也越来越被外人所重视。

  李立轩就说他已经收到十几个来挖墙角的电话,其中不乏国外某些知名的科技公司。

  如果李立轩在其他的公司上班,说不定还会被这些挖墙脚的人给打动。

  但是他对于现在的这份工作是十分满意,对于星煌也很有归属感。

  对于荀郁也很是感激,还把荀郁当做是自己的半个老师。

  毕竟他们的研究能够进展得这么快,打开这么多新的研究思路,跟荀郁的授课是分不开的。

  不仅仅是李立轩,整个星煌研究室的核心成员,都有人来挖墙角。

  但是他们无一例外都选择了拒绝。

  荀郁很是感谢李立轩他们的拥戴,自然要多为李立轩他们的安全着想。

  鬼知道那些来挖墙角的人中,有没有人一个脑抽,进而气不过找人来闹事。

  为了避免不必要的麻烦,更是为了避免不必要的意外,荀郁对整个星煌的安保是十分重视。

  游研局也给荀郁这边是牵线搭桥,推荐了不少厉害的安保人才。

  兵王什么的倒是没有,但是跟外面寻常的安保公司比起来,各方面素质都要高出一大截。

  而星煌总部园区里,还有一个区域是面向玩家开放的。

  之前星煌的办公地点只是两栋小楼时,都有不少玩家来拍照打卡。

  其中还不乏很多来旅游的国外玩家。

  现在星煌总部园区建成,荀郁也没有忘了玩家们。

  毕竟星煌跟他能够有今天的成就,跟玩家的支持也是分不开的。

  面向玩家开放的这个区域差不多有一个篮球馆大小。

  里面摆放有一些游戏角色的等身凋像,比如人气很高的但丁、奎托斯、贝姐。

  以及《守望先锋》的诸多英雄等。

  这些等身凋像都是定制的,由大师一丝不苟地制作出来,可以说全球独一份。

  玩家跟这些凋像合影拍照,也算是不虚此行,比站在门口拍照要强多了。

  除此之外还有舞台版的星鳞全息投影,玩家能够在这里展开一场酣畅淋漓的战斗。

  还有可供玩家聚在一起交流、玩桌游的休息区。

  以及售卖周边的商店,在这商店中,玩家还有可能淘到还没有在商城上架的最新周边等。

  对于玩家们来说,这个面向他们开放的区域,完全就是一个低配版的星煌嘉年华。

  第一天开放就引来数以千计的玩家。

  还好荀郁对此早有预料,及时报备后有专业的人帮忙维持秩序,保证了所有玩家的安全。

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