0170 小纸条_游戏制作:坏了,我成老贼了
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0170 小纸条

  今天的比赛其实已经算是决赛了。

  在海选的时候,很多实在是不能算作是游戏的参赛者已经被淘汰掉了。

  能够在今天登台进行演讲的,起码都能拿出一个初具雏形的游戏。

  并且每一名评委在今天之前都玩过这些游戏,对游戏有一定的了解。

  这样做的好处是即便登台演讲的参赛者因为紧张等原因,没有把游戏介绍好。

  只要在试玩时,有评委看上他们的游戏,也能够在接下来的提问环节给他们一个机会。

  荀郁自然没有例外,他也玩过今天所有参赛者的游戏。

  虽然里面有挺多游戏是肉眼可见的粗糙,但不得不说,能进决赛的游戏,想法还是不错的。

  只是因为他们目前还在校园中,不管是环境还是经验都远不如真正的从业者。

  所以他们做出来的游戏,还有在台上演讲时,都比较偏向于理论,干货并不是很多。

  加上其他评委在提问的时候,已经把他想问的都给问了,他就没有必要多此一举了。

  这也是为什么他到目前为止都没有提问的原因。

  荀郁觉得自己没有提问挺正常的,毕竟十几名评委中,也有人到现在也是一言不发。

  但他不知道,从他坐在评委席上的那一刻起,就已经成为全场的焦点。

  哪怕没有聚光灯打在他的身上,不管是其他评委、现场的工作人员,还是参赛者们。

  都是有意无意地看向荀郁。

  特别是评委想要提问时,都会率先看一眼荀郁,确定荀郁没有提问的打算后才会开口。

  而荀郁一直没有说话,参赛者们的压力也是越来越大。

  他们都觉得是不是自己的游戏实在是太差了?才让荀郁是一点都瞧不上?

  然后开始怀疑自己是不是真的有能力成为一名合格的游戏设计师?

  前面登场的参赛者还好,他们完成演讲,算是完成今天的任务。

  心中一块大石落地,哪怕对自己有所怀疑,也不会再出现明显的紧张情绪。

  后面还没有登场的参赛者就悲催了。

  不少人因为自我怀疑跟紧张的原因,不是说话时磕磕碰碰,就是没有注意好演讲的时间。

  等到演讲时间耗尽后,还没有介绍到游戏的主要内容,完全靠后面的评委提问撑着。

  只是没有演讲的铺垫,哪怕是评委提问,也只能稍微提升一点印象分。

  还好评委们之前都玩过这些游戏。

  要不然以参赛者们台上的表现,哪怕真有一款游戏值得夸赞。

  也会给人一种矮个子里拔高个的感觉。

  比赛全程在各个直播平台进行直播。

  有不少对比赛感兴趣,或者就是冲着荀郁来的玩家也注意到这一点。

  “怎么感觉老贼今天有点严肃啊?”

  “哪有?他不是脸上带着笑容么?”

  “但他怎么到现在都是一言不发,只是笑着也让人压力山大啊!”

  “不会是晋升到S级后就瞧不起这些参赛者了吧?”

  “其实也正常,怎么说老贼也是S级,台上的都是萌新,连游戏设计师都算不上。”

  “老贼能够一直保持微笑已经算是不错的了。”

  “有没有一种可能,老贼觉得到目前为止,没有游戏值得他提问呢?”

  “再等等看吧!现在才刚开始,听说这比赛会持续一整天的。”

  中午十二点,一个上午的时间,差不多有十几名参赛选手上台演讲。

  其中一人的游戏连帝鹅集团跟炎猪集团的游戏设计师都开口提问。

  但是荀郁依旧是不为所动,只是面带笑容地看着。

  好在他的笑容看起来很阳光,并不会让人觉得他是在看笑话或者嘲讽。

  因此在午休吃饭的时候,很多评委都是主动过来跟荀郁攀谈。

  哪怕是帝鹅集团的游戏设计师也不例外。

  之前荀郁跟帝鹅集团虽说有过竞争,帝鹅集团还狙击过荀郁的《神秘海域》。

  但总的来说双方还在正常的商业竞争这个范围内。

  虽然帝鹅集团没有整出什么其他的手段对付荀郁,是因为有游研局跟其他的因素。

  让他们不敢耍什么阴招,但也正因为如此,双方并没有“拼杀”到不死不休的局面。

  现在荀郁大势已成,在商业上没有绝对的敌人,只有绝对的利益。

  跟荀郁继续硬拼下去没有任何好处,还不如进行正常的商业交流。

  哪怕不能成为“朋友”,也尽可能不要成为死敌。

  正因为如此,这名帝鹅集团的游戏设计师才敢过来跟荀郁搭话。

  高层都有意跟荀郁处好关系了,他更没有必要为了出风头没事找事。

  再者说了,他也只是一名B级的游戏设计师,跟荀郁找茬不是给自己找不自在么?

  “荀设计师,一早上都没有看到喜欢的游戏吗?”有人开口问。

  荀郁笑着说:“早上的十几款游戏其实都挺有想法的,就是还需要打磨一番,

  而且大家问的问题也是我所想的,就没有必要再多问一句浪费大家时间了。”

  听到荀郁的话,大家都露出和善的笑容。

  他们本以为荀郁在晋升S级后,多少会有点膨胀。

  毕竟年少成名,不是什么人都能够继续保持稳重的。

  哪怕荀郁的微博动态看起来彬彬有礼,但谁能保证那是荀郁自己写的呢?

  要知道荀郁现在不仅是S级游戏设计师,还是星煌的老总。

  手底下管着上百号人,其中肯定不乏公关、宣传这方面的人才。

  让他们写一条能够收获玩家好感的微博,估计不用十分钟就搞定了。

  而荀郁现实生活中究竟是什么样子的?作为外人的他们并不清楚。

  不过现在看来,荀郁确实不是想象中那种恃才傲物的人。

  他刚才的话可是把在无形之中夸了大家一把。

  连身为S级的他想要问的问题都跟大家一样。

  那岂不是说他们也有S级游戏设计师的思维?

  哪怕这是在商业互吹,但是这话可是从荀郁的嘴里说出来的,性质还是有点不一样的。

  有了这么和谐的开端后,接下来众人的聊天都变得轻松愉快起来。

  大家除了聊到参赛选手的游戏外,还聊到一些游戏圈内的事情。

  而提到最多的,自然是越来越接近的盖亚星年度最佳游戏。

  以《战神Ω》的质量、评分、销量等,拿下国内的年度最佳游戏没有任何悬念。

  那么接下来要冲击的自然是盖亚星游戏圈内的最高奖项了。

  说到这个话题,哪怕是帝鹅集团的游戏设计师都有点兴奋跟期待。

  一直以来这个奖项都跟神夏国的游戏无缘,如果这次荀郁能够一举夺下这个桂冠的话。

  那可不仅仅是创造了历史,更能称得上是为国争光。

  在连同荀郁在内的十几名评委热火朝天地聊天时,参赛者那边也出现了一点小骚动。

  “什么?这是老……荀设计师给我们的?”一名参赛者有些惊讶问。

  他是上午上台演讲的人之一,可惜因为紧张没有把握好时间,没能把游戏的亮点说出来。

  虽说之后有几名评委进行了提问,但是他对于自己的表现还很是不满意。

  同时也很是内疚,这游戏并非他一个人做出来的,而是跟其他几名同学一起的。

  他是负责的是剧情部分,在几人中也是口才最好,性格也比较外向的。

  所以他才会被选出来上台演讲,没想到却把事情给搞砸了。

  哪怕其他几人安慰他说没事,但他内心还是过意不去。

  只是当大赛的工作人员找到他们,并且递给他一张纸条后,这种低迷瞬间就消散了。

  因为这张纸条是荀郁亲自写给他们的。

  整个上午荀郁虽然是一个问题都没有,但并不代表他什么事情都没有做。

  他在听着参赛者演讲的同时,脑海中也清晰地浮现出他们游戏的相关内容。

  别人看到他在认真记着什么时,其实是把参赛者游戏的不足跟问题写下来。

  同时给他们一点点提示,或者一点方向上的引导。

  至于凭借这些内容参赛者们能够走到什么程度,就要看他们自己了。

  师傅领进门,修行靠个人。

  何况荀郁还不是他们的师父呢!能够做到这一点,已经算是仁至义尽了。

  之所以没有当场说出来,荀郁也是怕浪费时间。

  今天哪怕是决赛,但参赛者依旧不少,要是每个人都提点一番,再回答一些问题。

  估计一天的时间下来,连一半的参赛者都无法登台演讲。

  要是主办方决定延长比赛时间还好,要是因为大家没有时间等原因不能延长。

  对于没能登台的参赛者来说岂不是有点不公平。

  再者说了,在这样的高压环境下还能够应对自如的人,肯定有其过人之处。

  这样的人哪怕不能成为游戏的游戏设计师,在其他领域上也会有所作为的。

  工作人员离开后,那名参赛者赶紧打开纸条,其他几人也赶紧围拢过来。

  【你们的游戏我有仔细玩过,可以看出你们在游戏中加入很多巧思,可玩度也不低。】

  【但是像这种2D横版探索解谜类型的悬疑游戏,剧情很是关键,这点你们不能顾此失彼。】

  【哪怕故事局限在一栋楼里,但也能够让故事铺开,想想回旋的楼梯,镜子中的镜子。】

  看完纸条上的内容,几人的脸色都微微有点发红,那是因为兴奋。

  别看他们平时都喊荀郁老贼,但其实不少人是荀郁的粉丝。

  他们都是怀揣梦想和热情,想要成为一名优秀的游戏设计师。

  荀郁年纪轻轻就获得许多他们不敢想象的成就,无疑成为他们心中的偶像。

  网上要是有人尬黑或者无脑喷荀郁的话,他们都是手持键盘冲锋在前的。

  虽然荀郁没有当面跟他们说这些让他们有些遗憾。

  但是荀郁亲笔写的建议,也足够让他们高兴了。

  他们甚至打算回去后把纸条给塑封好,不仅能够拿出来显摆,还能鼓励自己。

  在兴奋过后,一名女生开口问:“回旋的楼梯什么的是什么意思啊?”

  上台演讲的男生沉思片刻后说:“老贼的意思应该是让我们把剧情纵向拉长,

  不仅是空间上的,也可以是时间上,或者说是……思想上的,

  回旋的楼梯,镜子中的镜子都是比较冷门的小说,讲述的是一个人跟自己过去的纠缠,

  小说中他看似在逃出一座诡异的屋子,但其实这座屋子是他童年时的阴影,

  一直困扰着他,让他开始有了幻觉……”

  说到这里,这名男生一拍大腿说:

  “是啊!我一开始设定的剧情,是主角被困在鬼屋里,需要一边躲避鬼的追杀,

  一边通过解谜收集线索,最后杀死鬼后逃出鬼屋,但这样一来剧情就略显单薄,

  也很难增加游戏时长,而且即便是鬼屋,很多东西也不好太过于脱离现实,

  但如果是主角童年阴影,那么很多东西就能够施展开了,毕竟人的思想是自由的,

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  并且小说中主角每逃出一次诡异的屋子,都会回到原点,看似一切重来,又有诸多不同,

  通过一次次重来,并且从变化中找出线索,主角终于拼凑出童年阴影的真相,

  最终得到解脱,重新回归到正常的生活,这个设定也可以运用在游戏中,

  这样一来,我们之前因为游戏时长而不得不废弃的诸多想法都能够重新用上了!”

  听完这名男生的话,其他几人都是眼前一亮,一副跃跃欲试的样子。

  要不是现在大赛还没有结束,他们要是现在跑了的话很不礼貌,他们都想直接回去开工了。

  他们重新看向这张纸条,眼中都流露出感激。

  女生突然注意到什么,赶紧开口说:“纸条背后好像还有字。”

  听到这名女生的话,男生赶紧把纸条翻过来,果然又看到了两句话。

  【如果你们对游戏有了新的想法,欢迎到星煌来找我讨论。】

  【我会跟人交代好,这张纸条就是门票。——荀郁。】

  字条的最后,还有荀郁龙飞凤舞般的亲笔签名,让几人的眼眶都忍不住有点微微发红。

  不仅仅是他们,上午登台演讲的人都收到了荀郁的纸条。

  他们无一例外都很是感动跟激动,有的人更是直接哭出来,男的女的都有。

  而这一幕也被不少人看到,不明真相的他们内心有点唏嘘。

  终究还是太年轻啊!一点压力情绪就绷不住了。

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