0126 老贼你是越来越短了_游戏制作:坏了,我成老贼了
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0126 老贼你是越来越短了

  在楚望炎着手准备新游戏,打算狙击荀郁的同时,帝鹅集团也开始为新游戏造势。

  他们通过修改原有建模,还有用动画代替实机演示等手段,做出来一个宣传片。

  只见在宣传片中,一座城市似乎在重新修建中,一名名全副武装的士兵正往来巡逻。

  类似贫民窟的地方,有怪物正在快速移动,狩猎它们看到的任何人类。

  一只怪物正在大快朵颐一名倒霉蛋,这个时候伴随着一声枪响,怪物被人一枪爆头。

  开枪的人是一名年轻的金发帅哥,嘴里叼着一根棒棒糖,手里却拿着一把狰狞的霰弹枪。

  他踹了一脚怪物的尸体后,似乎是听到什么声响,赶紧转身瞄准声音传来的地方。

  但是他并没有看到怪物,反倒是看到一个熟悉的身影一闪而过。

  看到这个身影,本来一脸桀骜不驯的金发帅哥露出惊愕的神情,随即立即追了上去。

  而在他追上去后不久,镜头中落下一只锋利的带着鲜血的爪子。

  游戏名字也随之浮现——《末日之后》。

  看到这个宣传片,不少玩家都很是兴奋。

  因为他们看出金发帅哥似乎是《末日寄生》中的一名NPC。

  这名NPC在《末日寄生》中只是个小孩子,被主角救过小命,也帮助过主角。

  那个一闪而过的身影,似乎正是《末日寄生》中的主角!

  并且那最后出现的爪子,也是《末日寄生》中的一只难缠的BOSS。

  很多玩家在第一次遇到这BOSS时,至少要死在BOSS的利爪下好几次。

  因此他们对于BOSS的爪子特别熟悉。

  按照设定,这只BOSS的战斗力或许不是最强的,但却是最聪明的。

  在《末日寄生》的剧情中,BOSS也只是掉进熊熊火海中,随后再没有出现。

  玩家们都以为BOSS是被烧死了,但是现在看来BOSS是卷土重来啊!

  “卧槽!《末日寄生》难道要出续作了吗?”

  “看游戏名字都知道是续作啊!”

  “出必买好吧!秦女神的游戏肯定好玩。”

  “怎么说也是获得年度最佳游戏的,续作肯定也不会差。”

  “不对。你们看主设计师,不是秦女神,是楚望炎啊!”

  “啊?难道秦女神把《末日寄生》授权给楚望炎开发续作了?”

  “应该不是吧!我查了一下,《末日寄生》还是秦女神的。”

  “那这是怎么一回事?”

  “估计是类似精神续作之类的吧!我记得秦女神说过不会出《末日寄生2》的。”

  【讲真,最近一直用野果阅读看书追更,换源切换,朗读音色多,安卓苹果均可。】

  “嗯。秦女神跟楚望炎都是帝鹅集团的,确实有可能是这样。”

  “楚望炎也是S级游戏设计师,即便不是《末日寄生》的续作,肯定也很好玩。”

  对于这款《末日之后》,玩家们都很感兴趣,加上帝鹅集团的渠道跟底蕴等。

  网上随处可见《末日之后》的讨论,而荀郁微博的热度是一降再降。

  不少比较敏锐的圈内人立即明白,这是帝鹅集团准备出手对付荀郁了。

  要不然不会好巧不巧,正好在荀郁宣传VR游戏时推出这款《末日之后》。

  游戏还很明显蹭了一波《末日寄生》的热度,把能利用的都给利用上了。

  某个游戏设计师群中。

  “帝鹅集团这是要狙击荀郁吧?”

  “肯定的啊!《末日之后》出现的时间太巧了。”

  “看来荀郁这一次是凶多吉少啊!”

  “荀郁发展得太快了,会让帝鹅集团觉得有威胁也是情理之中。”

  “只是《末日之后》由楚望炎开发,倒是有点耐人寻味啊!”

  “确实。哪怕秦稚冰不打算出《末日寄生2》,类似的游戏不也应该由她出手么?”

  “有没有可能是秦稚霜跟荀郁合作得很愉快,所以拖累了秦稚冰?”

  “还真有这种可能,要不谁去试探一下?看看能不能挖帝鹅集团的墙角?”

  “且不说帝鹅集团的墙角好不好挖,你要用什么条件打动秦稚冰?”

  “我确实不行,但是炎猪集团呢?他们跟帝鹅集团可是老对头了。”

  “这种大鳄级别的博弈,我们还是吃瓜就行,掺和进去小心死无全尸。”

  “那是自然,不过我还是比较好奇荀郁会怎么应对这一次的狙击。”

  星煌游戏工作室。

  会客室中,纪晓夫正跟荀郁聊着天。

  “这次帝鹅集团是冲你来的。”纪晓夫说。

  “我知道。”荀郁行云流水地泡着茶,比许多吃瓜群众都要澹定。

  看到荀郁冷静的样子,纪晓夫内心暗赞一声。

  即便是他遇上帝鹅集团的狙击,估计都要胆战心惊一阵子。

  但荀郁却是丝毫不慌,要么是初生牛犊不怕虎,要么是有绝对的自信。

  觉得他的新游戏能够击败《末日之后》。

  而跟荀郁认识这么久,还跟荀郁合作后,纪晓夫敢肯定荀郁属于后者。

  “需不需我帮忙?”纪晓夫问。

  把一杯泡好的茶放到纪晓夫面前,荀郁笑着反问了一句:“你打算怎么帮忙?”

  “反正《丧尸世界大战》的DLC制作起来并不困难,我可以抽调人手帮你减轻工作量。”

  喝了一口茶,赞了一声茶好喝后,纪晓夫继续说:

  “而且我最近也会在国内,也能够帮你打打下手,让你的新游戏能够早日发售。

  只要跟《末日之后》错开时间,哪怕只有几天,竞争也不会那么地激烈。”

  荀郁放下空了的茶杯后说:“好。那我们待会开一下会,你帮我解决一些遗迹的设计。”

  他倒不是怕了帝鹅集团,只是单纯想让《神秘海域》早点跟玩家见面罢了。

  哪怕他手底下的员工都成长不少。

  但要把《神秘海域》做到令他满意还是需要耗费不少精力跟时间的。

  别看他现在一副惬意的样子,但晚上在家的时候,他都是在调整《神秘海域》里的细节。

  至于让纪晓夫负责一部分工作,会不会导致《神秘海域》被泄密,这点荀郁也不担心。

  首先是纪晓夫这人虽然浪了一点,但是经过相处后还是可以肯定他是信得过的。

  再者既然是合作,肯定会有合同进行约束,纪晓夫不至于拿自己的名声来做这种事情。

  虽然不做游戏设计师他也能活得很滋润,但正是因为如此,他对于自己的名声反倒很看重。

  毕竟要是没有好名声,他想要跟那些有名气有地位的小姐姐贴贴可以说是难如登天。

  再者说了,荀郁准备让纪晓夫负责的是场景方面的设计,还有相关的设定等。

  这些东西很多寻宝冒险的游戏都会有,并不会触及到《神秘海域》的核心机密。

  而在荀郁跟纪晓夫商量着怎么分工合作时,秦稚霜正在跟秦稚冰聊天。

  “姐姐,是不是我跟荀郁合作导致你那边工作有点困难啊?”秦稚霜语气内疚说。

  秦稚冰笑着说:“不用担心。目前我的一切工作都很顺利,没有遭遇任何刁难。”

  “哼!他们敢?”秦稚霜不爽地说了一句后问:“姐姐,我以后……”

  “如果有机会跟荀郁合作,我觉得你还是不要因为我而错过。”秦稚冰说。

  “啊?”秦稚霜有点惊讶。

  “你不要忘了,我是S级游戏设计师,帝鹅集团确实是不错的地方,但并非唯一选择。”

  秦稚冰说这话的时候,语气虽说平静,但依旧散发出一股自信的霸气。

  “嗯。我知道了。”秦稚霜同样是关心则乱,在想通了这一点后,整个人顿时轻松许多。

  “荀郁的游戏设计理念比较天马行空,你要是能够通过合作,从中汲取到营养,

  对于你以后的进步有着不小的好处,而且……”

  说到这里,秦稚冰沉思片刻后说:

  “我有一种预感,荀郁的这款VR游戏,会给大家带来不小的惊喜,

  楚望炎以为这次狙击十拿九稳,但要是失败了的话,投入得越多,亏损得越多,

  到时候哪怕是他,在马腾云等高层心中的分量也会有所减轻。”

  似乎是为了证明秦稚冰说的话,又是为了回应帝鹅集团的这次来者不善。

  在《末日之后》的宣传片放出后不久,荀郁这边也放出了一个宣传片。

  “瞧瞧我刷到了什么?老贼也出宣传片了!”

  “看来老贼这一次是跟帝鹅集团对上了啊!”

  “只是对手是S级的楚望炎,还有帝鹅集团当后盾,老贼怕是悬了。”

  “还是要对老贼有信心的,说不定他能够给我们惊喜呢!”

  “如果对手是其他人的话还好,但这一次怕是难。”

  玩家们讨论的时候,视频已经开始播放。

  星煌游戏工作室的LOGO过后,玩家率先看到的是游戏的名字——《神秘海域》。

  接下来视频中浮现出一句显眼的话。

  【本宣传片均是实机内容,并非CG动画。】

  看到这句话不少玩家都有些疑惑,是不是大家一看不就知道了么?没有必要特意说吧!

  难道老贼也会学会水时长了?

  玩家们带着疑惑,静静地看着视频正式开始。

  只见一老一少两人从茂密的丛林中走出来。

  在来到一座瀑布前时,一艘潜艇横在他们的面前。

  在阳光的照耀下,可以明显看到潜艇上是锈迹斑斑,明显在这里是有些日子了。

  “这应该是洪水的时候被冲到这里的吧?我们靠近点确认吧!”年轻人说。

  说完这句,年轻人就准备行动,老人却赶紧叫住他说:

  “不!慢着!感觉未免有些太可疑了。”

  “可疑?”年轻人歪了歪脑袋问。

  老人点点头说:“你的举动像以前在丛林中遇见一艘酒花国的潜艇……”

  “好吧!你留在这里,我自己去确认,假如我遇到了元首我会联系你的。”

  说完这句,年轻人把一本笔记本递给老人说:“帮我拿着这个。”

  没有后顾之忧后,年轻人来到瀑布下的湖泊边,他拍了拍手说:

  “好吧!接下来我得下定决心做一件艰难的事情了。”

  镜头慢慢拉近到潜艇上,似乎里面正有什么东西在等着年轻人。

  正当玩家们想要看看接下来会看到什么时候,视频的进度条撑不住了。

  “卧槽!这就没有啦?”

  “老贼你是越来越短了啊!”

  “话说,视频一开始是不是说,这不是CG动画?”

  “嗯?好像是这样说的,这是游戏里的内容?”

  “老贼是不是跑偏了啊?这是游戏?这特喵的不是电影吗?”

  不怪玩家们震惊,因为宣传片虽然不是很长,但还是能够看出很多细节的。

  两人从在密林中走出来时,树木、枝叶等都是那么的真实。

  并且两人一开始聊天时,镜头处于一个比较低的位置,像是放在草丛中一般。

  因此玩家们可以清楚地看到每一根杂草都是栩栩如生,不是简单地复制黏贴。

  在年轻人把笔记本递给老人时,可以看到笔记本上的皮革纹路。

  如果把画面放大,还能看到人脸上的毛孔、体表的毛发等。

  阳光照在潜艇上时,不同的地方反光是不一样的。

  水面因为瀑布的原因并不平静,不停地摇晃着,一次次地扭曲潜艇的倒影。

  不少游戏设计师看到这个宣传片后也是被震惊到。

  “是宣传片中看到的景色才这么精致细节,还是荀郁打算让游戏一直保持这种质量?”

  “不可能吧!如果全程都是这种细致程度,哪怕是最先进的VR游戏仓都撑不住。”

  “其实还有一种办法可以做到。”

  “什么办法?”

  “把游戏进行密集地切割,这样就能把VR游戏仓的性能都集中在玩家所在的小区域上。”

  “对喔!这种办法确实可行,但是这样一来玩家在移动时不就需要频繁加载了么?”

  “嗯……荀郁有可能把加载画面做成壁纸之类的,让玩家不会视觉疲劳。”

  “这作用不大吧!就算把加载画面做成涩图,频繁加载也会极大地影响玩家的游戏体验。”

  “看来荀郁是被帝鹅集团逼急了,所以走了这样一步昏招。”

  “把画面做到极致,甚至有了电影般的质感,确实会给玩家带来视觉上的享受。”

  “但如果代价是牺牲玩家游戏体验的话,这款游戏必定不能成功!”

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